Se calcula que el negocio mueve más de 400.000 millones de dólares en todo el globo. Sólo en el Calcio, la liga profesional de fútbol italiana, hay más de 700 millones de euros en forma de contratos publicitarios. Como es natural, los clubes han entrado en estado de alarma.
¿Es positivo? Sí. Las apuestas tienen un altísimocomponente de adicción. El DSM-5 identifica el hábito como una patología y como una adicción, en aras de actualizar el conocimiento científico disponible (con anterioridad entraba en un cajón de sastre al lado de otros trastornos como la cleptomanía). La ubicuidad de las nuevas tecnologías y la profunda penetración de mercado de las múltiples y nuevas casas de apuestas on-line ha provocado que el fenómeno se dispare.
Apostar hoy es más fácil que nunca. Puedes apostar sobre cualquier elemento del juego de forma inmediata. Para numerosas personas, representa un riesgo (y una tentación) elevadísimo.
¿Apunta a los pobres? Es lo que opina Di Maio. Al igual que la lotería, se cree que las apuestas proliferan entre las comunidades más pobres al interpretarse como una forma rápida de escapar de su situación. Evidentemente casi nunca funciona. En Reino Unido hay un intenso debate sobre su prohibición, y numerosos diputados laboristas utilizan el mismo argumento que el M5S. Quienes ganan, además, tienen muchas posibilidades de terminar arruinados a causa de su éxito.
Una investigación de The Guardian reveló que la mayoría de casas de apuestas británicas se valían de los datos personales depositados en las aplicaciones para dirigir su publicidad hacia las personas pobres o ex-adicta. Un reportaje de El Confidencial ilustró que los barrios más pobres de Madrid habían observado un crecimiento de entre el 60% y el 70% de los establecimientos de apuestas (frente a crecimientos marginales por debajo del 10% en los barrios más ricos).
La propia Dirección General de Ordenación del Juego sabe que el 53% de los apostantes patológicos caen en el juego tras la muerte de un familiar, el 45% al entrar en problemas económicos y el 34% al cambiarse de domicilio (a menudo asociado con lo anterior).
¿Y ahora? Por todo lo anterior, las apuestas son el nuevo tabaco: para muchos, una emergencia relacionada con la salud pública y no tanto un negocio ante el que el estado deba cruzarse de brazos. El caudal económico que aporta a muchos deportes, como el fútbol, ha provocado que su penetración publicitaria no haya tenido cortapisas. Italia ha sentado un precedente que quizá otros países decidan experimentar. El mismo precedente que sufrió el tabacó.
Así, se insta al Gobierno a eliminar las promociones de eventos deportivos de equipos de categorías juveniles o inferiores por parte de empresas de juegos de azar y a limitar los bonos regalo para realizar apuestas como reclamo publicitario.
Del mismo modo, se solicita que se limite la comunicación comercial de apuestas deportivas y de juegos de azar en horario infantil, incluso en el transcurso de los eventos deportivos que se den en esa franja.
Promover políticas de responsabilidad social en el sector del juego, a fin de incorporar principios éticos en la gestión estratégica y proporcionar una visión más global, completa y flexible es otra de las propuestas planteadas en la iniciativa, que urge al Ejecutivo a "limitar la publicidad de las apuestas y juegos online próximos a lugares con especial vulnerabilidad, como son los colegios, asociaciones de ludópatas y otras similares".
También se plantea acelerar los procesos de ayuda a las personas que presentan ludopatía, derivándolas "urgentemente desde las listas de espera", y se emplaza a adoptar las medidas de prevención necesarias para evitar la influencia de las casas de apuestas y los juegos on-line en los jóvenes.
El PP considera que se trata de combatir la ludopatía con carácter general, pero especialmente en el segmento de la población más joven, ante "la creciente influencia y popularidad de las casas de apuestas y de juegos en plataformas online, que está favoreciendo el desarrollo entre los jóvenes españoles de graves patologías".
Detalla la proposición que en España hay algo más de 3.000 salones de juego y las casas de apuestas deportivas se han incrementado por encima del 140 % desde el año 2014. El cliente potencial de los nuevos establecimientos de apuestas es un hombre de entre 18 y 43 años con necesidad de conseguir dinero rápido. lainformacion
El PP ha propuesto que una parte de la recaudación por juego se destine como fondos para la atención de la ludopatía y sus derivaciones con diagnóstico clínico, según una proposición no de ley presentada para su debate en la Comisión Mixta para el Estudio del Problema de las Drogas.
Según informa el grupo popular en un comunicado difundido, en la misma propuesta se pide eliminar "la publicidad y otros ganchos que provoquen la aparición de nuevos ludópatas", ante "la creciente influencia" de las casas de apuestas deportivas entre los jóvenes, ya que el 36% de los ludópatas empiezan a jugar cuando aún son menores.
Así, se insta al Gobierno a eliminar las promociones de eventos deportivos de equipos de categorías juveniles o inferiores por parte de empresas de juegos de azar y a limitar los bonos regalo para realizar apuestas como reclamo publicitario.
Del mismo modo, se solicita que se limite la comunicación comercial de apuestas deportivas y de juegos de azar en horario infantil, incluso en el transcurso de los eventos deportivos que se den en esa franja.
Promover políticas de responsabilidad social en el sector del juego, a fin de incorporar principios éticos en la gestión estratégica y proporcionar una visión más global, completa y flexible es otra de las propuestas planteadas en la iniciativa, que urge al Ejecutivo a "limitar la publicidad de las apuestas y juegos online próximos a lugares con especial vulnerabilidad, como son los colegios, asociaciones de ludópatas y otras similares".
También se plantea acelerar los procesos de ayuda a las personas que presentan ludopatía, derivándolas "urgentemente desde las listas de espera", y se emplaza a adoptar las medidas de prevención necesarias para evitar la influencia de las casas de apuestas y los juegos on-line en los jóvenes.
El PP considera que se trata de combatir la ludopatía con carácter general, pero especialmente en el segmento de la población más joven, ante "la creciente influencia y popularidad de las casas de apuestas y de juegos en plataformas online, que está favoreciendo el desarrollo entre los jóvenes españoles de graves patologías".
Detalla la proposición que en España hay algo más de 3.000 salones de juego y las casas de apuestas deportivas se han incrementado por encima del 140 % desde el año 2014. El cliente potencial de los nuevos establecimientos de apuestas es un hombre de entre 18 y 43 años con necesidad de conseguir dinero rápido. lainformacion
El PP ha propuesto que una parte de la recaudación por juego se destine como fondos para la atención de la ludopatía y sus derivaciones con diagnóstico clínico, según una proposición no de ley presentada para su debate en la Comisión Mixta para el Estudio del Problema de las Drogas.
Según informa el grupo popular en un comunicado difundido, en la misma propuesta se pide eliminar "la publicidad y otros ganchos que provoquen la aparición de nuevos ludópatas", ante "la creciente influencia" de las casas de apuestas deportivas entre los jóvenes, ya que el 36% de los ludópatas empiezan a jugar cuando aún son menores.
Así, se insta al Gobierno a eliminar las promociones de eventos deportivos de equipos de categorías juveniles o inferiores por parte de empresas de juegos de azar y a limitar los bonos regalo para realizar apuestas como reclamo publicitario.
Del mismo modo, se solicita que se limite la comunicación comercial de apuestas deportivas y de juegos de azar en horario infantil, incluso en el transcurso de los eventos deportivos que se den en esa franja.
Promover políticas de responsabilidad social en el sector del juego, a fin de incorporar principios éticos en la gestión estratégica y proporcionar una visión más global, completa y flexible es otra de las propuestas planteadas en la iniciativa, que urge al Ejecutivo a "limitar la publicidad de las apuestas y juegos online próximos a lugares con especial vulnerabilidad, como son los colegios, asociaciones de ludópatas y otras similares".
También se plantea acelerar los procesos de ayuda a las personas que presentan ludopatía, derivándolas "urgentemente desde las listas de espera", y se emplaza a adoptar las medidas de prevención necesarias para evitar la influencia de las casas de apuestas y los juegos on-line en los jóvenes.
El PP considera que se trata de combatir la ludopatía con carácter general, pero especialmente en el segmento de la población más joven, ante "la creciente influencia y popularidad de las casas de apuestas y de juegos en plataformas online, que está favoreciendo el desarrollo entre los jóvenes españoles de graves patologías".
Detalla la proposición que en España hay algo más de 3.000 salones de juego y las casas de apuestas deportivas se han incrementado por encima del 140 % desde el año 2014. El cliente potencial de los nuevos establecimientos de apuestas es un hombre de entre 18 y 43 años con necesidad de conseguir dinero rápido.
Un año más la queremos alertar a la población onubense en general y a los jóvenes en particular, de los peligros que acarrea el abuso de los juegos de azar; de las personas que han ingresado 33 son jóvenes y 3 mujeres con problemas de adicción a los juegos de azar y juegos ONLINE, pues ya no hace falta ir a un casino o a un bingo para gastarse el sueldo del día o del mes. Ahora la tentación está en casa. Basta con encender el Ordenador o el Teléfono de alta generación y comenzar a jugar.
Esta Entidad que tiene 27 años de trabajo y lucha contra las LUDOPATIAS en la actualidad da tratamiento a 240 personas enganchadas al juego y otras adicciones (compras, telefonía, cleptomanía, etc..), y su Presidente JORGE BARROSO BARRERA, advierte que no debe bajarse la guardia, ya que la problemática de los juegos on line crece. Son un reclamo para la gente joven que quiere ganar dinero fácil". Debido a que se requiere un cierto manejo del ordenador, el avance de esta forma de apostar está provocando un descenso de la edad de los jugadores patológicos. Hace unos años, el ludópata que acudía a la asociación tenía entre 45 y 55 años, mientras que en la actualidad ronda los 27. Aunque tenemos personas que desde los 14 años intentan superar su dependencia.
La ruleta, las apuestas deportivas, el póquer y, en general, los juegos de azar vía on line están haciendo mella entre la gente joven de Andalucía y lo que en principio parece ser un mero divertimento puede ser el origen de importantes problemas y un peligro para desarrollar un juego patológico. Así lo está detectando AONUJER, dedicada a la rehabilitación integral de la persona con problemas de juego y su entorno socio familiar.
En el último año, más de la mitad de los ludópatas atendidos tiene menos de 30 años. Estos datos son de las personas que, al ser conscientes de que tienen un problema, vienen a la Asociación pero por lo que estas personas cuentan de sus entornos, de sus amigos, el juego está centrando su ocio con el riesgo de caer en la ludopatía. Antes la gente se socializaba en el banco de la plaza o del parque y hoy, en la sala de juegos, viendo los partidos, comprobando como van las apuestas, en las máquinas de los bares...
La forma de regular la actividad del juego online a raíz del juego por internet cambió el perfil, ahora son muchos los jóvenes afectados. Ha habido un cambio llamativo en España y en otros lugares del mundo. Porque hasta ahora, los pacientes que recurrían a las unidades asistenciales de ludopatía en España eran, básicamente, consumidores de máquinas tragaperras, con estudios primarios, y con una edad de 35 a 40 años. Pero ahora estamos viendo un cambio brusco de tendencia, con la entrada del juego online. En España, hace un poco más de un año se legalizó el juego online y se ha autorizado a una serie de operadores, lo que llevó a un incremento importante de este tipo de juego. Y eso trajo consigo un perfil muy distinto de jugador.
Este nuevo perfil consiste en jóvenes universitari@s, con más recursos y que hacen una evolución mucho más corta en su desarrollo del trastorno. Habitualmente un jugador, desde que empieza hasta que desarrolla el trastorno, suele pasar unos 3 o 5 años. Y en el caso del paciente con el juego online en menos de dos años ya presenta todos los síntomas y con deudas que triplican las que tienen de promedio los jugadores presenciales.
El paciente tradicional era un hombre con tradición de bebidas, de la noche, de la barra. Ahora aparecen muchísimos jóvenes estudiantes. Porque una cosa es ir al casino a jugar y otra cosa es jugar en tu cuarto, en tu casa.
Las compañías de juego por internet no se autorregulan, como sucede con los casinos. El fenómeno online, al ser completamente nuevo genera muchísimas dificultades para abordarlo, porque es un fenómeno que no está suficientemente estudiado ya que es un tema que todavía es muy reciente en nuestra sociedad, a raíz de legalizar el juego online se está empezando a hacer las primeras acciones en esa dirección.
Tenemos que mencionar que intervienen una serie de factores de riesgo, que son tanto individuales, biológicos, como ambientales y sociales. Por ejemplo, un aspecto social es que el juego sea tan accesible, como sucede con internet hoy en día. La accesibilidad nos hace mucho más vulnerables a desarrollar el trastorno. Si bien pueden no tener otros problemas asociados, pero son jóvenes y están frente a una actividad, potencialmente, muy adictiva. Y todavía no tenemos los mecanismos de regulación necesarios para hacer prevención con el juego on line.
En la experiencia española, donde el juego presencial fue legalizado en todos los bares, se descubrió que muchas personas entraron en contacto gracias a esta puesta en marcha de las maquinas en los bares, que representa un gran potencial adictivo, aumentando el número de ludópatas. Parece un juego totalmente inocente. De hecho, muchos te dicen que empezaron jugando tirando el cambio del café, y después ya iba con amigos a la salida del trabajo, porque cada tanto me daba algún premio. Y hasta han reconocido que les ha servido para desconectarse de todos su problemas.
Las tragaperras y la Ruleta electrónica, encabezan la lista de adicciones. Hace unos años, el segundo lugar lo ocupaban los bingos presenciales. Pero en la actualidad, este puesto ha sido ocupado por el juego online. "Esta modalidad de juego sube posiciones y con mucha fuerza".
Las casas de juego online no son ajenas a la situación de crisis que existe en España y por ello permiten apuestas desde cantidades muy pequeñas. "Y con menores cantidades, la persona juega más tiempo. Ahora se juega con cifras menos abultadas, pero cada vez juega más gente. No estamos siendo consciente de la problemática que se está generando".
Los ludópatas pueden auto prohibirse su entrada en casinos y bingos presenciales. En cambio, el control en las salas de juego online es más difícil. Incluso, porque el jugador patológico puede llegar a suplantar la identidad de un familiar o de otras personas para utilizar su tarjeta de crédito en la que carga el coste de su adicción.
Generalmente, son estas situaciones en la que el adicto toca fondo, es la que le empujan a pedir ayuda. Los ludópatas presenciales son de mayor edad y suelen llegar a AONUJER de la mano de su pareja. Los adictos on line son generalmente más jóvenes y lo hacen forzados por sus padres por ello desde esta Asociación queremos alertar a las familias y hacemos un llamamiento a aquellas que hayan observado en sus hijos una conducta que pueda estar relacionada con éste problema, tales como: agresividad, mentir continuamente, cambios frecuentes de humor, merma en su economía particular de la cual no puedan dar justificación alguna, estos signos podrían ser evidentes de que puedan haber sido atrapados por las garras del juego ( máquinas tragaperras, bonolotos, cupones etc.), ya que el bombardeo de la publicidad es un continuo eslogan de que tentando al azar te vas a convertir en millonario@.
AONUJER dispone de un equipo terapéutico compuesto por una Psicóloga, una Trabajadora Social, una Abogada, una Administrativa y veinticinco Monitores cualificados, que se encargan de supervisar todo el tratamiento impartido en la Asociación.
El 13 de Junio de 2018, esta Asociación cumple XXVII años desde su fundación en Huelva, gracias a dos matrimonios y a la hija de uno de ellos, que estaban recibiendo Tratamiento en Sevilla, porque en la Provincia de Huelva, no había ninguna Asociación o Centro para atender esta Patología.
Para esta fecha se van a llevar a cabo una serie de actividades en Huelva, le adjunto Programa:

Esta Asociación está integrada en FAJER (Federación Andaluza de Jugadores de Azar Rehabilitados), además cuenta con el apoyo de las distintas Instituciones Públicas; Consejería de Igualdad y Políticas Sociales de la Junta de Andalucía, Ayuntamientos de Huelva y Palos de Frontera, así como de la Diputación Provincial. También contamos con la colaboración de Cepsa y la Obra Social de la Caixa.
AONUJER está instalada en Huelva capital, Avenida Cristóbal Colón 91, su horario es de 18'00 a 21'00 horas para atender a las personas que lo necesitan y durante el resto del día y la noche las llamadas son atendidas por un Monitor en el número 959285078, además disponemos de un teléfono móvil para atender a toda la provincia de Huelva y su número es 666321906.
Si tú que lees éstas líneas y crees que tienes problemas con los juegos de azar o algunos de los tuyos, pide ayuda, merece la pena.
Desde AONUJER, queremos dar un mensaje de esperanza a todos los onubenses que puedan estar afectados por esta patología, “que si otros hemos salido de las garras del juego, tú también puedes”.
JUNTOS CONTRA EL JUEGO PATOLOGICO
NO TE JUEGUES LA VIDA AL AZAR.
Más Información 959285078 ó 666321906
Jorge Barroso Barrera
Presidente de AONUJER
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