Por este motivo, los organizadores de este congreso nacional, que regresa a Valladolid después de 25 años, han enfatizado en la necesidad de aplicar medidas preventivas para los sectores más vulnerables de la sociedad, como los jóvenes, en la que "urge" aprobar el Real Decreto de publicidad de los juegos de azar, que "lleva encerrado en el cajón del Gobierno dos años".
Una medida legal que restringiría la "enorme proliferación" de publicidad en los medios convencionales y en la red que animan a jugar y a apostar, aunque la realidad es que el 95 por ciento de las personas que "se dejan su dinero" en los juegos de azar "acaba perdiendo".
Tampoco ha pasado desapercibido para los organizadores el aumento de los salones de juego en las ciudades españolas que, "ante la falta de regulación", atraen a público cada vez más joven, un problema nacional que recae sobre los hombros de las autonomías, pues son ellas las que regulan este tipo de actividades.
Ahí radica, a juicio de Gutiérrez, precisamente el "mayor problema" de la lucha contra estas prácticas ludópatas, puesto que en España "no existe una, sino 17 leyes reguladoras al respecto", una por cada Comunidad Autónoma, por lo que hoy estas asociaciones han instado al Gobierno a "tomar las riendas" de este sector y asumir sus competencias.
Y es que en España "los menores están jugando ilegalmente", al igual que "beben o fuman", ha expresado el presidente AJUPAREVA, Ángel Aranzana, quien ha informado de que en Castilla y León actualmente hay 200 familias en tratamiento integral, más de 1.000 personas en proceso de superación de la enfermedad y en Valladolid 32 menores, de entre 18 y 25 años, diagnosticados con ludopatía que trabajan con la asociación.
La ludopatía es una enfermedad que "estigmatiza" por lo que durante muchos años, incluso hoy en día, "se lleva en silencio", ha reconocido el coordinador de este congreso, Juan Ama, quien ha clamado que "no existe un adicto vicioso, sino un adicto enfermo y que requiere de ayuda".
Un tratamiento que puede prolongarse casi dos años de media desde que el enfermo es diagnosticado con ludopatía, una enfermedad semejante a una drogadicción pero sin sustancia psicotrópica, por lo que sus características y forma de curarla son "diferentes", en un proceso en el que el 68 por ciento de los que logran superar la enfermedad "no recaen pasado un año".
Por todo ello, los organizadores han demandado más implicación al Gobierno y a la Junta de Castilla y León, que es la competente en este sentido y está "comprometida" mediante una proposición no de ley aprobada en noviembre de 2016 en las Cortes a regular el juego en los locales de la Comunidad, un compromiso que hoy ha renovado el portavoz del Grupo Popular en las Cortes, Raúl de la Hoz, según han reconocido los organizadores de este congreso.
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El videojuego, que cuenta con más de 11 millones de jugadores, tiene además a su alrededor toda una red de páginas que emulan casinos, con ruletas, jackpots y pujas, y cuya moneda de cambio son los distintos diseños de armas que ofrece el juego, conocidas popularmente como ‘skins’ y que los usuarios compran y venden ‘online’.
“Al finalizar una partida obtienes unas cajas, pagas uno o dos euros y empieza una ruleta. Entonces te toca un objeto del juego, como por ejemplo el diseño de una arma, –explica Jordi Gómez, de 21 años y jugador del CS: GO-. Aunque no siempre necesitas pagar, puedes conseguir objetos cuando subes de nivel, y luego los puedes apostar para ganar más”.
Para acceder a todas estas páginas, el procedimiento es sencillo. En primer lugar, el usuario se registra usando una cuenta de Steam. El Steam es una plataforma legal de entretenimiento en la que jugadores de videojuegos tienen un perfil y donde pueden comprar juegos. Además, la página permite almacenar los objetos que se consigan mientras se juega y que después pueden ser vendidos o apostados. ¿La edad mínima de registro? 13 años.
Por lo tanto, cualquier menor que tenga un perfil en esta plataforma, puede acceder a páginas de casinos y apuestas que permitan la entrada a través del Steam, sin solicitar ningún otro requisito ni hacer más comprobación.
¿Pero, puede ser ilegal apostar con objetos que no son reales? Sí. Una página puede funcionar sin ser considerada como un operador de juego solamente si las fichas, monedas u objetos que utilice para el juego no sean cambiables por dinero real. “Aunque no se apueste o juegue directamente con dinero u objetos reales, si la moneda de cambio que utilizan se puede canjear por dinero u objetos con valor monetario real después, entonces es ilegal”, explica Xavier Muñoz, abogado especialista en normativa del juego. La trampa, por lo tanto, reside en que estos objetos son cambiables por dinero real, lo que convierte estas páginas en casinos clandestinos. Es habitual, incluso, que al jugar ni siquiera aparezca el objeto que se apuesta, por ejemplo, en una ruleta, sino únicamente su valor en dólares.
Apostar en deportes electrónicos no es ilegal. Páginas como Bet365, Luckia o William Hill permiten, entre sus opciones de apuestas deportivas, la posibilidad de apostar en torneos y ligas de videojuegos como el League of Legends o el CS: GO. “El crecimiento del sector y el ser tratado a nivel internacional como un deporte más, así como la demanda por parte de los usuarios han llevado a abrir esta vía de mercado”, explica Sacha Michaud, presidente de Jdigital, la asociación de operadores de juego digital.
Sin embargo, para que estas casas puedan operar (tanto en ‘eSports’ como en deportes tradicional) es preciso que obtengan una licencia y cumplan determinados requisitos, como, por ejemplo, la identificación de los usuarios, necesaria para evitar la entrada de menores. “Todas las casas de apuestas legales en España a las que se puede acceder desde territorio español cuentan con un estricto control para evitar que menores jueguen: solicitud de documentación, comparativa con el censo y contraste con datos bancarios. Que entre un menor es lo último que quiere un operador de juego”, apunta Michaud.
Los ‘eSports’ se han convertido en un mercado muy suculento para los operadores de juego, ya que el fenómeno fan es igual o de mayor envergadura que el que rodea a los deportes tradicionales. La última partida del torneo mundial del videojuego League of Legends tuvo más espectadores que la final de la NBA. Además, el mundo de los deportes electrónicos ha dado el salto al espectáculo de masas físico, con citas multitudinarios, y podría llegar a incluirse como nueva modalidad en los Juegos Olímpicos del 2024. Un pastel cuya guinda es la juventud de su público: el 75% de los 385 millones de seguidores que tienen los ‘eSports’ es menor de 35 años, según el informe Global eSports Market Report.
Para que una página web pueda ofrecer apuestas de forma legal a los usuarios -siempre mayores de edad- son necesarios una serie de requisitos para garantizar que no existe fraude sobre los partidos, el juego o la cantidad apostada. Uno de los factores que puede alertar a un usuario de que no se encuentra en una página legal es que, por ley, las casas de apuestas que operan en España han de tener necesariamente dominios .es y no .com, desde donde operan los casinos encubiertos en torno al fenómeno de los ‘e-Sports’. Esto permite evitar que páginas extranjeras sin licencia ni garantías puedan operar en España, ya que todas aquellas webs que, bajo un dominio .com, permiten apostar a los visitantes son cerradas. También está prohibida la entrada de jugadores españoles a páginas con dominio de otros países, por ejemplo, el .fr de Francia.
Otra de las formas para comprobar si se trata de una página de apuestas o juego legal es comprobando si tiene la licencia para operar en la lista que publica el Ministerio de Hacienda, a través de la web de la Dirección General de Ordenación del Juego.
El 45% de los tratamientos realizados por los CAS son por consumo abusivo de alcohol. Se calcula que el 5% de los hombres, mayores de 15 años, y el 4% de las mujeres de Barcelona hacen una ingestión considerada de riesgo. En total unas 65.000 personas. La mayoría de los tratamientos antiadicciones son por bebidas alcohólicas, seguidas de el consumo de cocaína (17%) y heroína (16%).
Debido a la incidencia en el consumo de bebidas alcoholicas, el nuevo Plan de Drogas, prevé medidas para reducir la venta y consumo y la publicidad en espacios públicos. Ortiz ha indicado que el Ayuntamiento de Barcelona aprobará una instrucción para paliar este impacto publicitario. "Queremos ir más allá del marco legal. Hay muchas preubas deportivas donde hay publicidad de alcohol".
El plan, que ha contado con aportaciones de más de 300 personas, prevé 160 medidas, entre ellas destacan las inciativas para atender los casos que suponen para la salud el riesgo de prácticas sexuales que incorporan el consumo de drogas, un fenómeno que se conoce como 'chemsex'. Durante el año pasado, los Centros de Atención y Seguimiento atendieron a unos 200 hombres por ingestión de diferentes tipos de drogas con el propósito de mantener las relaciones durante más tiempo.
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